Звоните: (067) 644-70-74
Напишите нам burtrest@gmail.com

Книга Flash CS5. Руководство разработчика. Джонсон С

256.10 грн.

Артикул: 5dc6618b52af Категория:

Описание

2012г

560 страниц

Перед вами — подробное руководство по последней версии Книга Flash CS5. Руководство разработчика. Джонсон С , очередной хит продаж от Стива Джонсона, автора более 50 книжек компьютерной темы. Эта книга поможет освоить популярную мультимедийную платформу, начиная с азов — установки Flash CS5. В любой главе содержится большое число иллюстраций, пошаговых инструкций, практических примеров и советов для простоты усвоения материала и реализации собственных проектов. Книга подойдет как начинающим пользователям, так и тем, кто уже имеет опыт работы в Adobe Flash. 

Оглавление книги
Flash CS5. Руководство разработчика. Джонсон С
Благодарности .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .13
Введение .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .15
От издательства .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .17
Глава 1. Знакомство
с Flash CS5 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .18
Подготовка к установке Flash .  .  .  .  .  . .19
Установка Flash Professional CS5 .  .  . .20
Запуск Flash .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .22
Обзор окна Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
Создание плана проекта .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .27
Разработка проекта на Flash .  .  .  .  .  . .29
Создание нового документа .  .  .  .  .  .  . .32
Создание нового документа
из шаблона .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .33
Открытие существующего
документа .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .34
Изменение свойств документа .  .  .  . .36
Работа с окнами документов .  .  .  .  .  . .39
Сохранение документа .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .42
Сохранение документа в различных
форматах .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .44
Получение помощи в процессе
работы .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .46
Получение обновлений
и онлайн-поддержки .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .50
Завершение работы .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .53
Глава 2. Работа в среде
разработки Flash .  .  .  .  .  . .55
Изучение окна Flash .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .56
Использование временной
шкалы .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .58
Работа со слоями .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .62
Просмотр слоев .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .64
Организация слоев .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .67
Изменение свойств слоя . .  .  .  .  .  .  .  .  . .69
Использование направляющих
слоев .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .70
Работа с кадрами .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .70
Работа с монтажными кадрами
(сценами) . .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .74
Использование Edit Bar (Панель
правки) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .76
Использование панели Main
(Основная) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .77
Изменение размеров панелей .  .  .  .  . .78
Использование панели
инструментов .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .80
Работа с панелями .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .82
Состыковка и открепление
панелей .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .85
Группирование
и разгруппирование панелей .  .  .  .  .  . .87
Создание рабочего
пространства .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .88
Создание сочетаний клавиш .  .  .  .  .  . .91
Установка общих настроек .  .  .  .  .  .  .  . .93
Настройки текста .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .96
Настройки буфера обмена .  .  .  .  .  .  .  . .97
Настройки предупреждений . .  .  .  .  .  . .99
Параметры страницы в Macintosh 102
Параметры страницы в Windows .  . .103
Печать документа в Macintosh .  .  .  . .106
Печать документа в Windows .  .  .  .  . .108
Глава 3. Создание графики .  .  .  . .110
Модель рисования объекта .  .  .  .  .  . .111
Рисование инструментом
Line (Линия) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .113
Рисование инструментом Pencil
(Карандаш) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .113
Рисование фигур инструментами
Rectangle (Прямоугольник)
и Oval (Овал) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .118
Использование инструмента
Polystar (Многоугольник) . . . . . . . . . . . . . . . . . .121
Понятие выделения .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .122
Выбор обводок инструментом
Selection (Выделение) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .123
Выбор обводок и заливок
инструментом Selection
(Выделение) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .126
Выбор с помощью инструмента
Lasso (Лассо) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .127
Увеличение и уменьшение
с помощью лупы .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .128
Перемещение по рабочей
области с помощью инструмента
Hand (Рука) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .131
Отображение линеек .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .133
Использование сетки
и направляющих .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .134
Изменение параметров сетки
и направляющих .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .136
Использование выравнивания
с привязкой .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .138
Изменение цвета обводки
и заливки .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .141
Создание пользовательских
(настраиваемых) цветов .  .  .  .  .  .  .  .  . .143
Добавление цветов с помощью
панели Kuler .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .146
Редактирование обводок
с помощью Ink Bottle
(Чернильница) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .148
Редактирование заливок
с помощью Paint Bucket
(Ведро с краской) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .149
Редактирование обводок
и заливок с помощью
Eyedropper (Пипетка) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .150
Создание градиентов .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .151
Использование блокировки
заливки .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .153
Использование режимов кисти .  .  . .154
Использование аэрографа .  .  .  .  .  .  . .155
Использование инструмента
Deco (Декорирование) .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .156
Рисование инструментом
Pen (Перо) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .158
Рисование кривых инструментом
Pen (Перо) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .160
Изменение фигур инструментом
Selection (Выделение) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .161
Изменение фигур инструментом
Sub-Selection (Спецвыделение) .  . .162
Использование инструмента
Free Transform (Свободное
преобразование) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .165
Использование параметров
преобразования для фигур .  .  .  .  .  . .167
Преобразование градиентной
заливки .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .169
Перемещение и вращение
объектов в 3D-пространстве .  .  .  .  . .171
Изменение угла перспективы
в 3D-пространстве .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .173
Настройка точки исчезновения
(схода) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .174
Вырезание и вставка графики
между слоями .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .175
Работа с графикой на разных
слоях . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .178
Распределение графики
по слоям .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .180
Изменение параметров
рисования .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .181
Глава 4. Работа с группами,
символами
и экземплярами .  .  .  .  .  . .183
Создание групп . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .184
Упорядочение нескольких
групп . .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .186
Открытие панели Library
(Библиотека) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .186
Работа с панелью Library
(Библиотека) .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .188
Создание символов .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .190
Редактирование в режиме
символа .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .194
Создание экземпляров .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .196
Изменение типа символа
и экземпляра . .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .198
Замена экземпляров символов .  .  . .200
Использование символов
графики .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .202
Использование символов кнопки .  . .203
Разрешение и запрещение
кнопок .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .206
Создание невидимых кнопок .  .  .  .  . .207
Использование символов
фрагмента ролика .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .208
Разделение символов .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .210
Изменение свойств экземпляра .  . .210
Изменение стилей цветов
и наложения экземпляра .  .  .  .  .  .  .  . .213
Использование дополнительных
параметров цвета .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .216
Использование девятидольного
масштабирования символа
фрагмента ролика .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .217
Установка параметров цвета
выделения .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .219
Глава 5. Работа с текстом .  .  .  .  . .221
Создание классического
статического текста .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .222
Создание текста TLF .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .224
Связывание текста .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .226
Изменение типа шрифта, стиля,
размера и цвета .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .228
Изменение трекинга
и кернинга .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .232
Изменение выравнивания
текста .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .234
Создание колонок текста .  .  .  .  .  .  .  . .238
Изменение направления текста . .  . .240
Изменение ориентации текста .  .  . .241
Изменение дополнительных
свойств текста .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .245
Использование команды
Разделить для модификации
символов .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .248
Использование сглаженного
текста .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .249
Использование подстановки
шрифтов .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .251
Шрифты устройств
или внедренные шрифты? .  .  .  .  .  .  . .252
Создание классического
динамического и вводимого
текста .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .254
Проверка орфографии .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .258
Использование поиска
и замены .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .261
Использование каскадных таблиц
стилей (CSS) с текстом HTML . .  .  .  . .262
Глава 6. Импортирование
графики .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .264
Понимание векторной
и растровой графики .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .265
Сравнение форматов
для импортирования .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .266
Установка параметров импорта
файлов Illustrator . .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .267
Настройки импорта файлов
Photoshop .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .269
Импортирование файлов
Photoshop и Illustrator . .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .271
Импортирование растровых
изображений .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .274
Импортирование PNG-файлов
Fireworks .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .276
Импортирование множества
файлов .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .278
Копирование изображений
из других программ .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .280
Редактирование растровых
изображений в стороннем
редакторе .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .280
Установка сжатия для растровых
изображений .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .284
Использование команды
Break Apart (Разделить)
для создания шаблонов заливки .  . .285
Изменение растровой заливки .  .  . .286
Редактирование растрового
изображения с помощью Magic
Wand (Волшебная палочка) .  .  .  .  .  . .289
Использование векторизации
для создания векторных фигур .  .  . .292
Глава 7. Создание покадровой
анимации .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .294
Понимание покадровой
анимации .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .295
Создание ключевых кадров .  .  .  .  .  . .297
Преобразование кадров
в ключевые .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .299
Сравнение выделения
на основе кадров и на основе
диапазона .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .300
Снятие статуса ключевых кадров
и удаление кадров .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .302
Редактирование ключевых
кадров .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .303
Создание простой покадровой
анимации .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .306
Воспроизведение анимации .  .  .  .  . .308
Использование многослойной
структуры . .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .310
Изменение маркеров
многослойной структуры .  .  .  .  .  .  .  . .312
Редактирование нескольких
ключевых кадров .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .315
Глава 8. Анимация движения .  . .317
Понимание анимации
движения .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .318
Применение наборов настроек
движения .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .320
Создание анимации движения . .  .  . .323
Регулирование свойств
анимации движения .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .324
Редактирование свойств
анимации движения
в редакторе движения .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .326
Добавление цветовых
эффектов и фильтров .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .328
Работа с ключевыми кадрами .  .  .  . .330
Редактирование пути анимации
движения .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .332
Копирование движения
в качестве кода ActionScript .  .  .  .  .  . .333
Глава 9. Использование
классической
анимации движения .  . .336
Работа с классической
анимацией .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .337
Понимание свойств кадра
и экземпляра . .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .338
Создание простой анимации .  .  .  .  . .339
Настройка свойств
классической анимации .  .  .  .  .  .  .  .  . .342
Копирование и вставка
анимации .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .344
Изменение длины анимации .  .  .  .  . .347
Изменение частоты кадров .  .  .  .  .  . .348
Обращение кадров .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .349
Добавление и удаление
ключевых кадров в классической
анимации .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .351
Масштабирование и вращение
классической анимации .  .  .  .  .  .  .  .  . .352
Добавление цветовых
эффектов к анимации .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .355
Создание направляющего
слоя классической анимации .  .  .  .  . .357
Анимация вдоль классической
направляющей движения .  .  .  .  .  .  .  . .358
Ориентирование объектов
по классической траектории
движения .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .360
Замедление и ускорение
в классической анимации .  .  .  .  .  .  .  . .362
Глава 10. Работа с анимацией
формы .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .364
Использование анимации
формы .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .365
Создание анимации формы .  .  .  .  .  . .367
Добавление и удаление
ключевых кадров в анимации
формы .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .369
Изменение положения фигуры
с помощью анимации формы .  .  .  .  . .370
Одновременное изменение
положения и формы фигуры .  .  .  .  . .372
Регулирование свойств
анимации формы .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .375
Изменение цвета
и прозрачности для анимации
формы .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .375
Использование узловых
точек фигуры .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .376
Создание анимации
с использованием ActionScript . .  .  . .379
Использование инверсной
кинематики .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .380
Добавление костей
к арматуре .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .382
Редактирование арматур
и костей .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .384
Связывание костей .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .386
Глава 11. Создание масок . .  .  .  .  . .388
Понятие маски .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .389
Создание слоя маски . .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .391
Рисование маски .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .392
Активизация маски .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .394
Редактирование маски .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .394
Удаление маски .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .394
Добавление слоев в маску .  .  .  .  .  .  . .396
Анимирование слоя маски .  .  .  .  .  .  . .397
Глава 12. Работа со звуками .  .  . .399
Импорт аудиофайлов .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .400
Использование аудио
на временной шкале .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .403
Загрузка звука из общей
библиотеки .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . .405
Использование аудио
с